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初のAndroidアプリリリース

  • rousseaukant
  • 2019年7月8日
  • 読了時間: 1分

アプリをリリースしました。

1人でもいいから遊んでくれると嬉しいんだけどね。


ゲームのインストールはこちら↓


反省点とか


・開発は以外と長くかかる。次のアプリはもう少し短く作れるものにする。

・いらない機能を思い付きでいれても実装が大変なだけ。面白さにどう直結するのかわからない機能はいれない。

・基礎システムを作るのに時間をかけすぎると突発的なイベントの開発時間がなくなる。

基礎システムはシンプルにしてイベントの開発に時間を割いた方が単調じゃなくなって面白くなりそう。

・このゲームで何が快感なのか?というポイントを作るのに失敗している気がする。

シンプルにボタン連打するシーンをつくるとか、気持ちいい音が鳴るとか、そういう快感の部分の研究をほかのゲームでしたほうがいい。



 
 
 

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